[GOM引擎技术文章] 如何修改土城安全区的光圈效果很光圈范围大小 [复制链接]
2020-07-21 467

[GOM引擎技术文章] 如何修改土城安全区的光圈效果很光圈范围大小 [复制链接]多新手GM在做自己的版本的时候  有的会想改变下土城安全区的光圈的类型跟光圈的大小 由于现在的端太多了 原始盛大的土城跟素材都太老了 对于现在越来越追求高品质传奇的玩家来说 更换新的土城 新的安全区光圈是很普遍的事情 今天学传奇GM基地 就教大家如何修改这些。

首先打开D\Mirserver\Mir200\Envir\StartPoint.txt文件,里面一般都有类似与如下的语句(这里只列举了两行):
;光环类型 1是僵尸钻的洞 3是石块 4是困魔光 5是火墙 6是祖码教主裂开的小林 7喷泥浆  8放电形
;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE
3        330  330        0        10        4      0       0
3       320  313        0        2      4      0       0
第一行数字是土城安全区的光圈定义.
第二行数字是土城安全区左上角外自己定义的小光圈式样
这里光圈类型从数字1到数字8,8以后显示的都是雷电,另外光环的类型2和3显示效果是一样的,都是小石块。
改变上面对应的光环类型数字,就能改变光圈的式样,而范围大小也是X和Y的坐标数字来确定的,只不过给你的错觉是游戏里显示的是长方形,而这里定义的正方形,其实都是正方形,由于游戏里的观图角度是45度,给你的感觉是长方形。

注意:改过了数字后必须退出游戏,关闭M2,然后他会再次自动运行,这就和重新启动引擎的效果是一样的,进入游戏后,你就会看到安全区光圈是你想要的效果了。